Ein Finger reicht
Tippe einmal auf den Bildschirm, das Huhn springt. Es gibt keine zweite Taste, keinen Joystick, kein Wischen. Genau das macht es unterwegs so einfach.
Die Regeln passen auf einen Bierdeckel. Schwer wird es erst, wenn das Tempo anzieht. Hier steht alles Wichtige.
Tippe einmal auf den Bildschirm, das Huhn springt. Es gibt keine zweite Taste, keinen Joystick, kein Wischen. Genau das macht es unterwegs so einfach.
Es gibt kein festes Ende. Du sammelst Punkte, solange das Huhn sauber über die Hindernisse springt. Ein Fehler, und der Lauf ist vorbei — dann startest du neu.
Das Huhn läuft automatisch los. Du musst nichts halten — nur springen, wenn ein Hindernis kommt.
Anfangs sind die Abstände groß. Hier baust du deinen Rhythmus auf und findest dein Timing.
Nach kurzer Zeit wird es schneller, die Lücken werden enger. Jetzt zählt jeder Sprung.
Ein verpasster Sprung, und der Lauf endet. Du siehst deine Punkte — und startest sofort wieder neu.
Der häufigste Fehler ist zu frühes Tippen. Das Huhn springt dann, bevor das Hindernis da ist, und landet genau davor.
Stell dir eine kleine Zone kurz vor dem Hindernis vor. Erreicht das Huhn sie, springst du. Kein Tick früher.
Bei hohem Tempo hilft ein Trick: lieber einen Tick zu spät als zu früh. Späte Sprünge verzeiht das Spiel eher.
Probier dein Timing direkt aus. Danach geht's zu den Tipps.
Auf Google Play spielen